Craps ist ein Spiel, das wirklich etwas viel komplizierter als Ponton ist und dauert ein wenig, obwohl zum Empfang der von hängen. Sobald Sie die Regeln verstehen, aber können scheißt Spaß und Belohnung werden. Die 1. Runde wird als die zur Verfügung abrunden identifiziert. Wenn ein, zwei, drei, sieben, elf oder 12 endet die Runde sofort. Wenn Sie jemals ein 4 rollen, fünf, sechs, 8, neun oder 10, die Sorte wird als Ebene bezeichnet. Wenn Sie eine Position würfeln weiter gerollt werden, bis sie Land um genau die gleiche Stufe oder vielleicht ein 7.
Der schwierigste Teil der Craps zu lernen, ist über alle einzigartigen Formen von Wetten können Sie Position. Allererste ist die Pass-Linie. Die meisten Spieler setzen auf die Pass Line. Die Pass Line Wette darauf hinweisen, dass, wenn Sie rollen eine 7 oder 11 Sie gewinnen, aber wenn Sie rollen zwei, 3, oder zwölf euch vergossen. Sie können möglicherweise auch im Fall gewinnen Sie rollen einen Platz für die zur Verfügung out roll roll und dann sieben. Die nächste Wette, die Sie wissen müssen, übernimmt die Gewinnchancen. Dies deutet darauf hin, dass bald, nachdem Sie eine Position rollen es möglich Wette bis zu zweimal Ihren Pass Line-Wette in der Bedingung, dass Sie nur ein Ort rollen wird vor sieben ist. Das Gegenteil einer Pass Line Wette bezeichnet man als nicht passieren. Wenn Ihr Out-Roll auftreten ist wirklich ein zwei oder 3, dann gewinnen Sie, außer wenn es eine 7 oder elf, dann werfen. Die Würfel werden dann über, bis sie landen auf einer Ebene oder vielleicht eine 7 gewürfelt wird. Wenn die sieben kommt frühestens gewinnen Sie die Wette.
Jetzt sollten Sie über über die Chancen, die das Gegenteil von dem Kauf Odds kennen. Dies deutet darauf hin, dass Sie einfach wetten, die Sie rollt eine 7 vor, Sie rollen einen Punkt. Auf den zur Verfügung Wette. Diese Wetten sind wie die Pass Line-Wette außer man kann sie jederzeit zu generieren. Sie können auch innerhalb der Quote des auftreten Wette wetten. Das Gegenteil der Wette erscheinen kann das offenbar nicht wetten das ist im Grunde die gleichen wie die Don't Pass Wette außer Sie können es jederzeit vorhanden sind. Sie können auch vor Ort Menge Wetten, die ähnlich sein mit Quoten können. Sie können sich auf ein Vier, 5, 6, acht Wette, neun oder 10. Wenn die Sorte vor einer 7 gewürfelt wird Sie gewinnen.
Andere Wetten, um sich über investieren, in dem die Wetten ähnlich sind als Standort Einsätze nur mit einer deutlichen Auszahlung. Lay-Wetten sind das Gegenteil von Wetten kaufen. Die beste Methode zu beschreiben, ein harter Weg Wette ist mit einem Beispiel. Ein Hard Four Wette bedeutet, dass Sie gerade müssen eine ganze von 4 zurück zu den Fahrzeugen eine sieben rollen. Schließlich Satz Wetten einfach bedeuten, dass Sie auf beiden nachfolgenden oder Niederlage um die Wette rollen bis kommenden wählen.
Wenn Sie online spielen scheißt, müssen Sie zuerst Ihren Einsatz vor Ort, indem Sie die Höhe Ihrer Wette und dann auf in den Abschnitt der Tabelle für die Art der Wette Sie Lust, vor Ort. In den Grünanlagen der Tabelle können Sie Standort Wetten, obwohl in den roten Bereichen nicht platzieren können Wetten. Nun, die Sie Ihren Wetteinsatz in Stelle ist es wirklich Zeit zu würfeln. Nach dem Würfel zu einer Rast Sie entweder für Ihr Nachfolger oder Ihre Wette Wette zu verlieren, werde gesetzt werden ankommen, werden entfernt. Jetzt haben Sie die Auswahl, entweder wiederholen Sie das gleiche Wette Sie in der letzten Runde in Verkehr gebracht oder deaktivieren Sie alle Wetten, die innerhalb der Tabelle und produzieren neue bekam. Dies ist nur einen kurzen Überblick über das Casino-Spiel scheißt. Mein Rat wäre, auf ein paar Praxis Hände von scheißt vor Spiel mit echtem Geld wetten. Wenn Sie eine auf allen unterschiedlichen Arten von Wetten, die Sie Lage, wird scheißt kann viel viel mehr verständlich zu behandeln.
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